前端開発における大文字と小文字の区別に関する問題#
最近、技術記事のリリースが急がれていたため、週末に技術記事 前端開発中の大文字と小文字の区別に関する問題 - Airing の小屋 を書いたため、今週のニュースレターの本文は書かないことにしました。
興味のある方は、元の記事を直接読むことができます:前端開発中の大文字と小文字の区別に関する問題 - Airing の小屋。
今週のおすすめ#
フロントエンドの 3 つのロマンチックな要素#
脈脈上の「フロントエンドの 3 つのロマンチックな要素」は何ですか? という記事を見つけました。3 つのロマンチックな要素は次のとおりです:
- リッチテキストエディタ
- オンラインエクセル
- CRDT - 衝突しない複製データ型
パスの依存性#
友人が先週、私にこの記事を勧めてくれました。とても良い内容です:私たちのメディアの使用習慣は、ずっと前から形成されていたのでしょうか?。
生活の中でいくつかのパスの依存性の例があります:
- QWERTY キーボード:効率が最も高くないのに、今でも使用されています。
- 高速鉄道の座席番号は ABC-EF:D がないのは、パスの依存性 AF が窓側を意味するためです。
- 1 曲の長さは通常 5 分以内:初期のレコードの容量制限のため、5 分以内に制御する必要がありました。
パスの依存性の役割について、記事は次のように述べています:
過去の経験、伝統的な習慣、または集団的な記憶は、社会の維持装置として理解することができ、社会メンバーに集団の所属感を生み出すのに重要な機能を持っています。時間と空間の観点から見ると、それらは社会メンバーに総体的なイメージと歴史的な意識を提供し、共有文化的な意味と文化的伝統の継承の機能を持っています。これはパスの依存性の範疇を超えており、社会が自分自身をどのように記憶するかに関わるものです。
この記事では、個人と社会の 2 つのレベルからパスの依存性が生じる原因について分析しており、詳しく読む価値があります。今後のニュースレターでは、「パスの依存性」についてさらに詳しく話すかもしれません。
今週の記録#
最近の閲覧履歴#
- 読書中:SF | "記憶旅行者"
- 視聴中:アニメ | "夏日重現"
- 視聴中:マンガ | "スパイごっこ"
- 見た:映画 | "Before Sunrise" | ★★★★★
- 見た:映画 | "Who Am I" | ★★★★☆
- プレイした:モバイルゲーム | "League of Legends - Esports Manager"
最近のコード#
TypeScript React 17時間45分 █████████▎░░░░░░░░░░░ 44.3%
TypeScript 15時間7分 ███████▉░░░░░░░░░░░░░ 37.7%
JSON 1時間34分 ▊░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 3.9%
C++ 1時間32分 ▊░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 3.8%
JavaScript 1時間18分 ▋░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ 3.3%