工作#
今年工作從綠鑽調整到了直播,全年的關鍵詞變成了 Flutter。想了想,好像和同事們聊天幾句話都不離這個單詞,在電梯裡聽到有人談到 Flutter 就不自覺地回頭看一眼,結果八成都是認識的同事… 甚至有時候做夢都會夢到自己在做的 Flutter 方案。
投入 Flutter 的這一年裡,做了 1 次 BU 級分享,1 次騰訊雲的對外的分享,還有前幾天 1 次音樂學院的特訓營授課。上半年寫了幾篇技術文章,下半年寫過幾篇方案,但還沒有寫過文章,Flutter 降級的話題近期會寫一篇。
年中的時候還參加了 Hack Week,做了一款自己的產品,重溫了大學那會設計產品並和夥伴一起實現的興奮與快樂。
上半年獲得了五星和 Q 音之星,下半年也有幸得到了五星,因此比預想中更快地到了 T8,希望今年能到 9。簡單總結一下自己工作的一些心得,有五個關鍵詞:溝通、思考、意識、復盤、沉澱。
- 溝通:溝通的目的是同步進度和推動項目,這一年來負責 Flutter 項目需要和客戶端組頻繁溝通,同時也要輸出給其他團隊用也涉及到跨團隊的溝通。以前我是比較害羞也擔心頻繁溝通會打擾他人,但其實這種心態是消極的。如果要做到積極推動項目的進度,就需要頻繁溝通;如果要做到及時同步進度,也要求有效溝通。必要的時候也需要自己提前輸出方案,然後拉會討論,並規劃和落實整體的項目進度。這是項目順利推進的保證。
- 思考:思考的目的是開闊視野和精益求精。項目並不只是做了就算了,即將開發的需求要調研方案經常反問是否有更優解,重複的勞動要抽象原理去思考如何復用,上線的項目要觀察數據去思考能否優化。這一切的一切都需要思考,思考的過程就是開闊視野的過程,思考的結果就是讓項目精益求精。
- 意識:項目中我們個體都需要落實主人翁意識,需求下來了不能只負責自己的環節,也不能僅僅只對齊上下流和同層的搭檔同學。項目是一環扣一環的,如果產品需求不合理、後台接口設計不合理、交互反人類,都需要及時提出來,不能說不是自己的問題就不管了,而要站在整條產品鏈路的宏觀層面去俯視各個環節的合理性,要以整個產品最後出來的效果是超出預期的目標推進項目。
- 復盤:復盤是我每天下班前都會做的一件事,我會在項目進行中每日記錄遇到的問題,並記下改進方案和心路歷程,下班前再小結一下。這樣日後遇到類似的問題能夠很快地回溯歷史問題和解決方案,能夠迅速回歸我當初解決這個問題的路徑是什麼。
- 沉澱:復盤的下一步是沉澱,沉澱是一種自我輸出,無論是寫總結文章還是寫方案都是一種自我輸出。沉澱未必是那種完美方案的沉澱,而建議周期性沉澱,有一些東西就寫一些,不用憋大招。劃定一個邊界,越過邊界的可以先 mark,但先不要涉及,否則沉澱過程會有心理壓力。要認識到它只是某個周期內的最好方案,後續還可以進行補充和完善的。
以上經驗只是個人的一家之談,若讀者有更好的建議或者適合自己的方法,也可以留言分享~
生活#
- 貓貓
泡芙前段時間咬破封網跳樓了(12F 跳下去的…),奇跡般地幸存了下來,而且檢查之後也沒有內外傷,只是性格變了很溫順很乖巧,再也不上竄下跳了… 至於手套,和去年一樣,豬的外表,狗的性格。
- 烹飪
因為疫情的緣故,被迫學習了烹飪。目前會做一些簡單的烘焙,最拿手的還是咖喱牛腩,但是要做好久好久(所以沒做過幾次)。希望今年能多學一些新手藝。
- 離別
這兩年有親人陸續離開了,今後要多陪陪家人,也要珍惜身邊的人。
朋友#
今年認識了很多新同事,都是很有趣的靈魂,打打鬧鬧地感覺上班和上高中一樣…
By the way,感恩節認識了鄰居,是一個優秀且有思想的人,能一起談心做專利,在生活上還能互幫互助,真的是天賜的寶藏~
動漫#
- 《進擊的巨人》:跟著第四季把漫畫也補完了,很佩服作者對長篇故事的把控能力,佩服作者的切入角度和對劇情的展開能力,也很佩服作者對主題的步步深挖和敘事手法。在今年巨人完結前,打算寫一篇長文來拆解下巨人的劇情。
- 《四驅兄弟》:重溫童年,從頭到尾又看了一遍…
電影#
- 《被嫌棄的松子的一生》:去年匆匆看了原著,但是被好友提示到自己未正確認識到松子這個故事要表達的內核,所以看了電影之後又讀了一遍原著,相較於原著而言,電影少了許多細節和心理描寫,但是影片以詼諧喜劇的方式講述了這個悲劇故事,以童話的方式講述著辛酸的故事,讓觀眾看著不會那麼壓抑。最後以信的形式寫了一篇書評,在 “閱讀” 篇中再詳談吧~
- 《Mary and Max》:今年又看了一遍,不知道是第幾次看了,每次看完都是一樣的心情。如果要讓我推薦一部自己最喜歡的電影,那首先想到的就是它了。
- 《電話》:韓國驚悚片,看完之後嚇得晚上睡不著…
电视剧#
- 《棋魂》:整體來說比較不錯,那段時間每晚下班回去看兩集,如果撇開最後幾集不說,到褚贏走為止,可以打 4 星以上。但是最後幾集炒 CP 真的太反感了。
- 《沉默的真相》:國慶期間看完的,是很致郁的一部劇。
- 《半澤直樹 2》:期盼了好久,那段時間最期待的就是周一晚上下班回家有劇看。其中有幾集重看了幾遍,真的很燃。尤其在沒幹勁的時候看一看,感覺特別有力量。
閱讀#
- 《弱傳播》:在青海旅途的巴士上讀完的一本書。那一天沒有信號,從早上 8 點坐車坐到晚上 8 點,只得靜下心來讀一讀書。厚厚的一本書,未曾想我也可以一天讀完。
- 《西方哲學十五講》:算是重溫了西哲史,回味起了白天去小學上課、晚上去大學上課,同時又要備戰考研的熱烈心情,但一點兒也不覺得累。因為能和這些思想對話,就覺得內心通透、充實愉悅。
- 《審美閱讀十五講》:發現自己也蠻喜歡詩詞美學的。
- 《看不見的城市》:像是夢境的城市,卻又時時刻刻充滿著煙火味。
- 《存在主義上一種人道主義》:想學習海德格爾和存在主義,翻了幾本書,這本是唯一讀完的一本。
- 《危險的維納斯》:吃飯排隊看的小說,評分 2/5。
- 《疾風回旋曲》:同上,評分 3/5。
- 《沉睡的人魚之家》:同上,評分 4/5。
- 《被嫌棄的松子的一生》:有人說松子的悲劇是性格決定命運,也有人會分析松子的一生本該如何選擇會過得更好。我之前也沒有細究,放過了它們。松子覺得自己沒被人理解,也確實她一生中從沒被人理解過,甚至寫成小說之後,我作為讀者仍然無法理解她。或許,這就是 “被嫌棄” 的含義吧。重讀松子,用心去體驗了她的一生,這確實是一個充滿苦難與希望的故事。人的一生充滿了許多苦難,生命中的悲傷遠遠超過了歡樂。那我們要如何去面對這苦難的一生?松子告訴我們:** 只要認真活過,那一切就都足夠了。** 松子的一生,是追求的一生,也是遺憾的一生,可以說是失敗的一生,但卻是認真活過的一生。
遊戲#
- 《光・遇》:本年度最鐘愛的遊戲,甚至花了一整個國慶假期來寫了篇兩萬多字的分析長文 《光・遇》之 “禪” - Airing 的小屋
PS. 水母是光遇裡認識的一位朋友,不知道 ta 在現實裡是什麼情況,但如果上線時能看到 ta 在線,總是樂意互相聊一聊。但是 ta 的星星已經幾個月沒有亮起過了…
- 《集合啦!動物森友會》:陪我度過了 3~6 月那段較為艱難的時光,每晚睡前會去島上和鄰居們道聲晚安,甚是寧靜。
- 《靈魂旅者》:在青海旅遊的大巴上玩的,在一路荒漠的陪玩下體驗了劇情,抱一抱的設定真的很溫暖。
- 《美國末日 2》:每次打開都沒有動力玩,零零散散估計只玩了一兩個小時,明年有空接著玩。
- 《戰神 4》:劇情相較於於 2019 年,又往前推進了一丟丟…
- 《火焰紋章:風花雪月》:去年春節期間玩的,通關了一條線。
- 《AI:夢境檔案》:去年春節期間玩的,差一點點通關,是我喜歡的類型,但之後沒有時間玩了,今年春節接著玩。
- 《世界遊戲大全》:沒有人一起玩,打電腦又沒意思,啟動遊戲之後就一直吃灰中。
- 《胡鬧搬家》:同上。
- 《火影忍者究極風暴 4》:手殘黨表示不好玩,只是為了重溫下劇情和看大招特效。
- 《健身環大冒險》:emmm…
旅遊#
打卡了青海,幾乎全程在坐車,其中有一天還完全沒有信號!被迫玩 ns,被迫看書。個人比較安利敦煌,很懷念那裡的羊排。另外,莫高窟也蠻值得去看看的,有時候想着,退休之後如果能考來敦煌研究院做研究也是蠻有意思的一件事。
2021 Flag#
文末,再列一下 2021 的 Flag 吧:
- 每個月看 1 本書
- 每個月輸出至少 1 篇文章(技術文章、書影評也可)
- 每個月學習並製作一道新菜餚
- 每週看一部電影(相等時長的劇集也可)
- 每週中至少 3 天保證運動量
最後,獻上這段時間非常喜歡的一首歌(標題的由來):
希望可以滿懷希望地、認真度過未來一年。