工作#
今年工作从绿钻调整到了直播,全年的关键词变成了 Flutter。想了想,好像和同事们聊天几句话都不离这个单词,在电梯里听到有人谈到 Flutter 就不自觉地回头看一眼,结果八成都是认识的同事… 甚至有时候做梦都会梦到自己在做的 Flutter 方案。
投入 Flutter 的这一年里,做了 1 次 BU 级分享,1 次腾讯云的对外的分享,还有前几天 1 次音乐学院的特训营授课。上半年写了几篇技术文章,下半年写过几篇方案,但还没有写过文章,Flutter 降级的话题近期会写一篇。
年中的时候还参加了 Hack Week,做了一款自己的产品,重温了大学那会设计产品并和伙伴一起实现的兴奋与快乐。
上半年获得了五星和 Q 音之星,下半年也有幸得到了五星,因此比预想中更快地到了 T8,希望今年能到 9。简单总结一下自己工作的一些心得,有五个关键词:沟通、思考、意识、复盘、沉淀。
- 沟通:沟通的目的是同步进度和推动项目,这一年来负责 Flutter 项目需要和客户端组频繁沟通,同时也要输出给其他团队用也涉及到跨团队的沟通。以前我是比较害羞也担心频繁沟通会打扰他人,但其实这种心态是消极的。如果要做到积极推动项目的进度,就需要频繁沟通;如果要做到及时同步进度,也要求有效沟通。必要的时候也需要自己提前输出方案,然后拉会讨论,并规划和落实整体的项目进度。这是项目顺利推进的保证。
- 思考:思考的目的是开阔视野和精益求精。项目并不只是做了就算了,即将开发的需求要调研方案经常反问是否有更优解,重复的劳动要抽象原理去思考如何复用,上线的项目要观察数据去思考能否优化。这一切的一切都需要思考,思考的过程就是开阔视野的过程,思考的结果就是让项目精益求精。
- 意识:项目中我们个体都需要落实主人翁意识,需求下来了不能只负责自己的环节,也不能仅仅只对齐上下流和同层的搭档同学。项目是一环扣一环的,如果产品需求不合理、后台接口设计不合理、交互反人类,都需要及时提出来,不能说不是自己的问题就不管了,而要站在整条产品链路的宏观层面去俯视各个环节的合理性,要以整个产品最后出来的效果是超出预期的目标推进项目。
- 复盘:复盘是我每天下班前都会做的一件事,我会在项目进行中每日记录遇到的问题,并记下改进方案和心路历程,下班前再小结一下。这样日后遇到相似的问题能够很快地回溯历史问题和解决方案,能够迅速回归我当初解决这个问题的路径是什么。
- 沉淀:复盘的下一步是沉淀,沉淀是一种自我输出,无论是写总结文章还是写方案都是一种自我输出。沉淀未必是那种完美方案的沉淀,而建议周期性沉淀,有一些东西就写一些,不用憋大招。划定一个边界,越过边界的可以先 mark,但先不要涉及,否则沉淀过程会有心理压力。要认识到它只是某个周期内的最好方案,后续还可以进行补充和完善的。
以上经验只是个人的一家之谈,若读者有更好的建议或者适合自己的方法,也可以留言分享~
生活#
- 猫猫
泡芙前段时间咬破封网跳楼了(12F 跳下去的…),奇迹般地幸存了下来,而且检查之后也没有内外伤,只是性格变了很温顺很乖巧,再也不上蹿下跳了… 至于手套,和去年一样,猪的外表,狗的性格。
- 烹饪
因为疫情的缘故,被迫学习了烹饪。目前会做一些简单的烘焙,最拿手的还是咖喱牛腩,但是要做好久好久(所以没做过几次)。希望今年能多学一些新手艺。
- 离别
这两年有亲人陆续离开了,今后要多陪陪家人,也要珍惜身边的人。
朋友#
今年认识了很多新同事,都是很有趣的灵魂,打打闹闹地感觉上班和上高中一样…
By the way,感恩节认识了邻居,是一个优秀且有思想的人,能一起谈心做专利,在生活上还能互帮互助,真的是天赐的宝藏~
动漫#
- 《进击的巨人》:跟着第四季把漫画也补完了,很佩服作者对长篇故事的把控能力,佩服作者的切入角度和对剧情的展开能力,也很佩服作者对主题的步步深挖和叙事手法。在今年巨人完结前,打算写一篇长文来拆解下巨人的剧情。
- 《四驱兄弟》:重温童年,从头到尾又看了一遍…
电影#
- 《被嫌弃的松子的一生》:去年匆匆看了原著,但是被好友提示到自己未正确认识到松子这个故事要表达的内核,所以看了电影之后又读了一遍原著,相较于原著而言,电影少了许多细节和心理描写,但是影片以诙谐喜剧的方式讲述了这个悲剧故事,以童话的方式讲述着辛酸的故事,让观众看着不会那么压抑。最后以信的形式写了一篇书评,在 “阅读” 篇中再详谈吧~
- 《Mary and Max》:今年又看了一遍,不知道是第几次看了,每次看完都是一样的心情。如果要让我推荐一部自己最喜欢的电影,那首先想到的就是它了。
- 《电话》:韩国惊悚片,看完之后吓得晚上睡不着…
电视剧#
- 《棋魂》:整体来说比较不错,那段时间每晚下班回去看两集,如果撇开最后几集不说,到褚嬴走为止,可以打 4 星以上。但是最后几集炒 CP 真的太反感了。
- 《沉默的真相》:国庆期间看完的,是很致郁的一部剧。
- 《半泽直树 2》:期盼了好久,那段时间最期待的就是周一晚上下班回家有剧看。其中有几集重看了几遍,真的很燃。尤其在没干劲的时候看一看,感觉特别有力量。
阅读#
- 《弱传播》:在青海旅途的巴士上读完的一本书。那一天没有信号,从早上 8 点坐车坐到晚上 8 点,只得静下心来读一读书。厚厚的一本书,未曾想我也可以一天读完。
- 《西方哲学十五讲》:算是重温了西哲史,回味起了白天去小学上课、晚上去大学上课,同时又要备战考研的热烈心情,但一点儿也不觉得累。因为能和这些思想对话,就觉得内心通透、充实愉悦。
- 《审美阅读十五讲》:发现自己也蛮喜欢诗词美学的。
- 《看不见的城市》:像是梦境的城市,却又时时刻刻充满着烟火味。
- 《存在主义上一种人道主义》:想学习海德格尔和存在主义,翻了几本书,这本是唯一读完的一本。
- 《危险的维纳斯》:吃饭排队看的小说,评分 2/5。
- 《疾风回旋曲》:同上,评分 3/5。
- 《沉睡的人鱼之家》:同上,评分 4/5。
- 《被嫌弃的松子的一生》:有人说松子的悲剧是性格决定命运,也有人会分析松子的一生本该如何选择会过得更好。我之前也没有细究,放过了它们。松子觉得自己没被人理解,也确实她一生中从没被人理解过,甚至写成小说之后,我作为读者仍然无法理解她。或许,这就是 “被嫌弃” 的含义吧。重读松子,用心去体验了她的一生,这确实是一个充满苦难与希望的故事。人的一生充满了许多苦难,生命中的悲伤远远超过了欢乐。那我们要如何去面对这苦难的一生?松子告诉我们:** 只要认真活过,那一切就都足够了。** 松子的一生,是追求的一生,也是遗憾的一生,可以说是失败的一生,但却是认真活过的一生。
游戏#
- 《光・遇》:本年度最钟爱的游戏,甚至花了一整个国庆假期来写了篇两万多字的分析长文 《光・遇》之 “禅” - Airing 的小屋
PS. 水母是光遇里认识的一位朋友,不知道 ta 在现实里是什么情况,但如果上线时能看到 ta 在线,总是乐意互相聊一聊。但是 ta 的星星已经几个月没有亮起过了…
- 《集合啦!动物森友会》:陪我度过了 3~6 月那段较为艰难的时光,每晚睡前会去岛上和邻居们道声晚安,甚是宁静。
- 《灵魂旅者》:在青海旅游的大巴上玩的,在一路荒漠的陪玩下体验了剧情,抱一抱的设定真的很温暖。
- 《美国末日 2》:每次打开都没有动力玩,零零散散估计只玩了一两个小时,明年有空接着玩。
- 《战神 4》:剧情相较于于 2019 年,又往前推进了一丢丢…
- 《火焰纹章:风花雪月》:去年春节期间玩的,通关了一条线。
- 《AI:梦境档案》:去年春节期间玩的,差一点点通关,是我喜欢的类型,但之后没有时间玩了,今年春节接着玩。
- 《世界游戏大全》:没有人一起玩,打电脑又没意思,启动游戏之后就一直吃灰中。
- 《胡闹搬家》:同上。
- 《火影忍者究极风暴 4》:手残党表示不好玩,只是为了重温下剧情和看大招特效。
- 《健身环大冒险》:emmm…
旅游#
打卡了青海,几乎全程在坐车,其中有一天还完全没有信号!被迫玩 ns,被迫看书。个人比较安利敦煌,很怀念那里的羊排。另外,莫高窟也蛮值得去看看的,有时候想着,退休之后如果能考来敦煌研究院做研究也是蛮有意思的一件事。
2021 Flag#
文末,再列一下 2021 的 Flag 吧:
- 每个月看 1 本书
- 每个月输出至少 1 篇文章(技术文章、书影评也可)
- 每个月学习并制作一道新菜肴
- 每周看一部电影(相等时长的剧集也可)
- 每周中至少 3 天保证运动量
最后,献上这段时间非常喜欢的一首歌(标题的由来):
希望可以满怀希望地、认真度过未来一年。